Hiển thị đối tượng hai chiều – 2DViewing

Một số khái niệm Hiển thị đối tượng hai chiều:

  • Cửa sổ (window) là một vùng được chọn để hiển thị trong hệ tọa độ thế giới thực.
    Vùng quan sát (viewport) là vùng được chọn trên
    thiết bị hiển thị để các đối tượng ở trong cửa sổ ánh
    xạ vào.
  • Cửa sổ xác định cái gì được thấy trên thiết bị hiển
    thị, còn vùng quan sát xác định nơi nào nó sẽ được
    hiển thị.
  • Quá trình ánh xạ một vùng định nghĩa trong hệ tọa
    độ thế giới thực vào một vùng trong hệ tọa độ thiết
    bị được gọi là phép biến đổi hệ quan sát (viewing
    transformation).
Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ

Để tải link từ 123link.co bạn check vào I'm not a robot và chọn Get link để tải về

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

Hãy bình luận đầu tiên

Để lại một phản hồi

Thư điện tử của bạn sẽ không được hiện thị công khai.


*